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8分鐘教你玩三公、賠率和技巧樣樣不會少!

客户們,今儿小編要向你们介紹是一款激動内心、充滿聪明和勇氣的遊戲——三公!






三公,這也是种門撲克牌中的經典之作,源遠流長,时兴於港💫澳台地区和廣東等地區。在這個遊戲中,任一張牌都象征着著小编希望和機遇。當你坐到桌前,握住那三張溢满著看好的牌,你將進入一個充滿無限很有可能的时代。這也是种個讓你一展風采的演出舞台,勝利的果實只屬於最聰明、最倔强的角色。在三公的王國里,你需求了解熟悉各種牌型和點數比較規則。了解這些🦹規則,就等於了解了顺利完成的鑰匙。你將學會如何快速辨別三公、九點半、八點半和另外最让人振奮的牌型。這是你们聪明的考驗,仅仅了解了規則,方能在對決中遊刃好,快用來試玩。


但有,勇氣也是戰勝對手的为重要条件。在三公中,你需在關鍵時刻下注,你需敢於冒險,挑戰自个儿的極限。就有在膽大的勇土前,機會才會敞開大門。无所畏惧,無懼風險,才能够收獲勝利的果實。讓我們齊聚一堂课,在三公的社会里揮灑刺击、展示台才華。無論是在企业聚會中,是在友誼賽上,三公都能為我們帶🌸來歡樂和緊張刺击的時刻。這也是款讓你感想怎么写到心跳促使的遊戲,也是個考驗智慧型和勇氣的之门。在三公的舞台剧上🦩,都没有懦弱,就有不斷進化的武将适合在佔有块席之城。






三公玩发介紹


先簡單說明遊戲流量:每个局開始前职业选手們能公民权選擇赢钱閒家多种一個ꦆ區域,赢钱之後會派發給每一位职业选手3張牌,最終依據莊家與哪家閒家的牌型粗细依序來做比較進而判斷遊戲結果。





遊戲規則:

1、本遊戲採用 1 扑克牌(每扑克牌52張)來進行。

2、遊戲開始,让老玩家 投注,然後發給某位让老玩家 和莊家各3張牌。

3、Ace归为1點, 2到9均明确规定其顯示的點數計算, 10、J、Q及K归为零點。

4、三張牌的總和超過9時,則只算總數中的個位數。

5、三公為上限,其後以總點數最贴近9點的双方勝出。

6、其他的玩家的點數都分別與莊家進行比較。

7、開和時退还輸贏兩個赢钱區域的注金。



牌型规格:



三公:3張公仔牌


雙公9.8.7.6.5.4.3.2.1點:2張公仔牌 + 9.8.7.6.5.4.3.2.1點


雙公0點:2張公仔牌 + 10點


單公9.8.7.6.5.4.3.2.1.0點:1張公仔牌+2張總和為9.8.7.6.5.4.3.2.1.0點的牌


9~1點:沒有公仔牌 , 3張牌總和為9.8.7.6.5.4.3.2.1.0點



點數比較:

三公 > 雙公9 > 單公9 > 9點 > 雙公8 > ꦉ單公8 > 8點 > 雙公7 > 單公7 > 7點 > 雙公6 > 單公6 > 6點 > 雙公5 > 單公5 > 5點 > 雙公4 > 單公4 > 4點 > 雙公3 > 單公3❀ > 3點 > 雙公2 > 單公2 > 2點 > 雙公1 > 單公1 > 1點 > 雙公0 > 單公0 > 0點



賠率:








三公實用技能


非常熟悉牌型和點數比較:

认识各種牌型的點數规模和比較規則是ಌ是非非常很重要的。掌握牌型的優劣勢就能够幫助我还在赌大小和決策時得到更聪明的選擇,。


工作管理籌碼:

合理管理籌碼是成功玩三公的關鍵。確保你有足夠的籌碼用於下注牛牛千家樂,同時也要控制好下注的金額,避免過度下注導致巨大的損失。


非理性決策:

在押注和決策時要增加冷靜和客观。杜绝获得情緒的影響,也不要贪图安逸跟從家人的押注,反而是♏基於我的判斷和原则制作出決策。


練習和經驗:

像一切相关技能一樣🀅,練習和積累經驗是提供玩三公技能的關鍵。通過不斷地參與遊戲並學習陌生人的战略,逐漸的提升🍒本人的技能和判斷力量。


賭博遊戲会有風險,切記要理性认识九州娛樂城,恰当把控好投进。






KU真实-區塊鏈三公



區塊鏈三公為先發牌、可驗牌、几吨加密文件,區塊鏈中的每个筆資料如果一旦寫入不能可能再改動,上海特色就「不竄改」!區塊鏈三公每局都会选择1副撲克牌進行遊戲,合計52▨張。游戏玩法和賠率大体上跟各种类型三公一樣。


洗牌後,每張牌會隨機分配發牌順序,牌背皆有相對應的『序號』跟驗證按鈕。將區塊鏈結合應用在三公遊戲,在牌局開始前就已定義該局的所有牌值和順序,每張牌都配有一組隨機產生的密鑰。只要資料被驗證完就永久的寫入該區塊中,以最公平公正公開的態度,帶給玩家前所未有的體驗。







3D電子-看牌三公


《看牌三公》遊戲利用一个✨撲克牌(不含有鬼牌),小伙伴可搶莊與别閒家進行比牌。賠付分數採用牌型倍數與赌大小倍數計算。


遊戲規則


搶莊

1.每局開始時,系統發給那些队友 2 張明牌。那些队友可進行搶莊,搶莊队友有機率擔任本局莊家。

   &🅠nbsp;(1).搶莊者為複數時,持有人點數༒就越,當莊機率越大。

2.若老玩家 於倒數結束時未曾搶莊,系統自動視為不搶莊。

3.万家樂輪盤無人搶莊時,系統隨機指定一名玩家為莊家。





投注

1.決定莊家後,其餘角色自動成為閒家,並可進行压注。

    (1). 角色购买股票點數愈多,可投注倍數越高。

2.若让玩家於倒數結束時未能赌大小,系統自動以最短倍數赌大小。


發牌、比牌

1.队友赌大小後,系統發給各种队友最後1張明牌。

2.每一家發齊3張後,🧸3張牌一起,如遇點數一起超過10點則減去10點,為該局之點數,與莊家比點數粗细決定勝負。

    (1𒊎). 點數计算方法:J、Q、K等於10點,A等於1點;其餘依據牌面顯示點數。

    (2). KQJ又稱為毛绒公仔牌。

3.莊家與各个閒家個別進行一對一比牌。

    (1). 閒家之間不同时比牌。

    (2). 以牌型、點數、格子图案数值決定勝負。


輸贏計算

閒贏:底注 x 属于你押注倍數 x 属于你牌型倍數 – 公點4%

閒輸:底注 x 本人压注倍數 x 莊家牌型倍數


列举:底注100時,


【出】

压注2倍,获得零點(1倍)

結果:(100底注) X (自已赢钱倍數2倍) X (莊家牌型倍數3倍) = -600


【川】

押注3倍,取得零點(1倍)

結果:(100底注) X (我自己压注倍數3倍) X (莊家牌型倍數3倍) = -900


【尾】

压注3倍,得到了炸彈(4倍)

結果:(10🧸0底注) X (我们压注倍數3倍) X 🐓(我们牌型倍數4倍) = 1200 – 公點4% = 1152


【莊】

三公(3倍)

結果:

【出】+ 600 【川】+ 900 【尾๊】- 1200 = 300 - 公點4% = 288(公點 = 贏得點數4%)


輸贏判斷

1.本遊戲勝負決定形式在取莊家3張手牌牌型組合之點數尺寸,與各閒家3張手牌牌型組合之點數尺🔥寸進行比牌比較,牌型較꧂大者為勝。

2.牌型想同時,公仔玩具牌數多者獲勝。

&꧙nbsp;&nไbsp;  (1). 玩偶牌數量相似,則依两人之间手牌规模順序進行比牌,先比主要手牌,再比次小手牌,再比较大手牌。

    (2). 如夫妻之间手牌深浅均是一样的,則꧅比較夫妻之间更大手♉牌的颜色,颜色大者為勝。

3.同為炸彈時,比較3張不同牌的點數面积。


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